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1

Samstag, 12. März 2005, 15:34

Duke Nukem Forever

ich weiß. kaum zu glauben, dass ich dazu jetzt ein thema aufmache...aber es gibt neuigkeiten:
http://www.pcgames.de/index.cfm?menu=010…ticle_id=355020

an dem spiel wird anscheinend immernoch (in zweierlei hinsicht (zum einen, dachte ich, dass die das eingestellt haben, weil zu hohe kosten und zum anderen, dass die halt immer noch daran arbeiten. tun die ja auch schon ewig)) gearbeitet... 8o

naja. aber guckt euch mal die grafik an. ist irgendwie nich mehr allzu gut :huh: !
nun denn. ich frage mich, ob es vor 2007 kommt?
recursive cube ... :thumbsup:

2

Samstag, 12. März 2005, 15:51

Ich glaub man kann besser auf Godot als auf Duke Nukem Forever warten...
Manchmal frag ich mich doch echt, wer noch Geld in dieses Spiel pumpt und wie die Programnmierer sich motivieren. ?(

Wenn es nach mir ginge, könnten die das Spiel komplett einstampfen. Es kann ja sein, dass man einen Zeitplan bei einem Spiel um 1/2 bis 2 Jahre verfehlt, aber bei denen glaub ich so langesam, dass die es echt nicht draufhaben...:thumbdown:

3

Samstag, 12. März 2005, 15:58

Seh ich auch so, Lenin. Eher findet noch nen Urknall statt, als dass DN:Forever zu kaufen ist!

Aber: Die Grafik ist mir ziemlicher Sicherheit auf dem Bild schon älter. Gibt ja auch noch Bilder von der Quake2-Engine-Version! Schätze mal, dass sich das noch wesentlich ins Positive verbessert hat.

Ich würd alles Angepriesene auch cool finden (ganze Räume realistisch zerlegen), aber ich denke für mich, dass ich nicht auf dieses Spiel direkt warte (halt nicht so wie HL2 oder so), sondern mich einfach dann freue, wenns rauskommt. Die müssten einfach mal kompetenter arbeiten, sich besser absprechen und sich entscheiden, was für Dinge sie überhaupt machen (Technik, dieses und jenes Spielelement,...)! Sofern die Firma überhaupt noch existiert . Aber wie gesagt: Nicht drüber aufregen, sondern nicht mehr dran denken !

4

Mittwoch, 16. März 2005, 19:03

noch mehr neuigkeiten :D

hier ein auszug aus dem gamestar newsletter:

<table width="90%"><tr><td><font size="2">Zitat:</font></td></tr><tr><td><table cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%" bgcolor="#000000"><tr><td bgcolor="#efefef"><font size="2">Duke Nukem Forever

Hoffnungsschimmer?
Zugegeben, jeder halbwegs kritische Spielefan glaubt George Broussard von 3D Realms kein Wort. Aber träumen ist zumindest erlaubt. Jetzt hat Broussard im eigenen Forum folgendes zum Dauerprojekt Duke Nukem Forever mitgeteilt: 'Es läuft gerade gut und wir werden das Spiel in nicht extrem weit entfernter Zukunft zeigen.'</font></td></tr></table></td></tr></table>

oh man! das wird immer lustiger!
recursive cube ... :thumbsup:

5

Mittwoch, 16. März 2005, 19:53

Die wollen jetzt sogar noch mehr Leute einstellen, um den Inhalt fertig zu kriegen. Im Moment arbeiten 23 Leute an dem Spiel und angeblich macht die Technik (UT 2003-Engine) keine Pobleme mehr. Wenn das mal stimmt...:rolleyes:
Außerdem hat der Boss nochmal betont, dass DNF vor allen Dingen ein Singleplayer-Spiel wird.

Wenn es jetzt nicht schaffen, das rauszubringen, dann will glaub ich auch keiner mehr davon was hören. :thumbdown:

<a href="http://www.golem.de/0503/36992.html">http://www.golem.de/0503/36992.html</a>

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lenin« (16. März 2005, 19:54)


6

Donnerstag, 26. Mai 2005, 02:01

folgende infos entnahm ich einem gamestar.de-newsletter:

George Broussard von 3D Realms habe sich in den offiziellen Foren zu Wort gemeldet. Großartige Neuigkeiten suche man zwar vergeblich, doch einige Informationen seien recht interessant:

- So läuft das Spiel intern auf 9800 Pro- und 6800GT-Karten
- ...,dass der Spielverlauf in Levels unterteilt ist
- Auch auf die legendären Bosskämpfe müssen Sie im fertigen Spiel nicht verzichten.
recursive cube ... :thumbsup:

7

Dienstag, 21. März 2006, 19:19

ich krieg zu viel

<a href="http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/32321/">http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/32321/</a>
recursive cube ... :thumbsup:

8

Dienstag, 21. März 2006, 23:03

Buahahaha, das is ja mal sau geil!
Das ist so, als wenn man bevor man...ach scheisse...hab den Faden verloren, aber ihr wisst, was ich meine! :D
Bad spellers of the world - UNTIE!

9

Donnerstag, 31. August 2006, 21:47

mist...
der letzte link geht gar nicht mehr, fällt mir grad auf...
was warn das nochmal, was ich da schrieb? ^^


naja, egal. was ich wollte:
hab grad gelesen, dass von ehemals 28 programmierern 10 oder so gekündigt haben... is wohl kein gutes zeichen
recursive cube ... :thumbsup:

10

Montag, 13. September 2010, 13:30

Entwicklung von Duke Nukem Forever beendet

geil! ich wollt grad ne antwort zu diesem thema schreiben und werde vom forum gewarnt:
"Achtung! Die letzte Antwort auf dieses Thema liegt mehr als 1 473 Tage zurück. Das Thema ist womöglich bereits veraltet. Erstelle ggf. ein neues Thema." :D
dazu kommt noch, dass ich 2005 dieses thema eröffnet habe und bereits damals erstaunt war, dass an dem spiel noch programmiert wird. und JETZT - ihr seht es bereits am titel dieses eintrages - ist die programmierung anscheinend - kann das wirklich sein?? - abgeschlossen! :thumbsup:

div. quellen (allen voran shacknews ) lassen verlauten, dass es nun nur noch um den feinschliff gehe und das spiel 2011 verschifft werden könne! ich fass es nicht! xD
recursive cube ... :thumbsup:

11

Montag, 13. September 2010, 19:34

Das glaub ich erst, wenn ich's im Laden sehe. :pinch:
Bad spellers of the world - UNTIE!

12

Montag, 13. September 2010, 20:58

Das hab ich die Tage bei GameOne gesehen, war auf der GamesCon angeblich spielbar, durfte aber nicht gefilmt werden! :D
Take a step outside yourself - and tournaround,
take a look at who you are - it´s pretty scary!

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Sonntag, 19. Juni 2011, 12:32

Nun isser ja seit einigen Tagen raus, der Duke. Hat es schon jemand? Also ich hab mir nur bei Gamestar 20 Minuten Gameplayvideos angeschaut und muss sagen: Das Ding wandert höchsten irgendwann mal für ein Zehner ausm Grabbeltisch auf meine Festplatte. Die Grafik ist mir echt zu schlecht und mir fehlt da einfach ein flüssiger Spielablauf und geschmeidiges Ballern. Irgendwie wirkt mir das zu abgehackt, zu unrund und künstlich. Ich meine: Hab nix gegen stupides Ballern, Machosprüche und nackte Tatsachen. Aber heutzutage muss sich das einfach besser anfühlen... Duke, ich habe heute leider kein Foto für dich :thumbdown: !

14

Montag, 25. Juli 2011, 15:40

falls es irgendwen noch interessieren sollte...
das folgende video von den gamestar-leuten bringt's m. E. gut aufn punkt!
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=18700


:thumbsup:
recursive cube ... :thumbsup: